Per a esta part, hem de pensar una paraula que expresse tot el que és el nadal per a nosaltres.
Per a mi, eixa paraula és FAMILIA.
Bé, ara entrarem a la pàgina de "Spell with flickr" i inserirem eixa paraula en l'espai en blanc que hi ha. Automàticament es crearà eixa paraula de no però amb unes formes noves.
Anem a veure-ho.
I esta és la nova paraula que s'ha creat. No és bonica?😊😊
Ara vos vaig a explicar com he fet jo la meua targeta nadalenca. Ja vereu que és molt fàcil. Per a fer açò utilitzarem la pàgina de "Canva".
En primer lloc hem de punxar on posa "Comença a dissenyar una targeta de presentació". Una vegada dins, podem triar la maqueta que vullguem. En este cas jo he triat la que posa "St. Ignatius Church"
I a partir d'ací podem modificar el que vullguem. He triat un fons d'un color blau clar i he afegit flocs de neu. Les lletres les he canviat per "Bon Nadal" i he afegit el meu nom perquè la gent sàpia qui els desitja Bon Nadal. Jo els adorns de la part esquerra els he canviat, els he fet més xicotets i els he portat al cantó. He posat un arbre i com este arbre no tenia res, li he afegit uns quants adorns de nadal i una estrela dalt. Per a posar l'arbre i els adorns hem de punxar l'opció d'elements-il·lustracions.
Podem triar el tipus de lletra que volem punxant l'opció que posa "Text". També podem triar el color de les lletres, dels adorns, del fons, de tot en general. Potser haurà algunes icones o les fotos, per exemple, que no es puga canviar el color.
També he afegit unes línies per a decorar al voltant de les paraules i això és tot. 😊
Vos vaig a explicar què fer per a editar una fotografia amb el programa "Aviary"
En primer lloc, entrem en la pàgina d'Aviary i punxem on posa "Edit your photo". Una vegada punxat eixe botó, tornem a punxar on posa "Upload from computer" i triarem la foto que volem editar. Jo he triat esta ja que esta pràctica va sobre el Nadal.
El que jo he fet, una vegada triada la foto, és triar l'opció d'Overlays i dins d'esta, triar "Original" i he triat la primera forma.
Després he punxat en l'opció de Vignette. Ací podem triar la grandària del cercle i triar la intensitat del negre o el blanc.
He afegit moltes estreles per dal, punxant l'opció de "Stickers-Originals" i finalment he afegit "Bon Nadal" per a desitjar un Bon Nadal 😂
Així és com m'ha quedat.
Jo ho he volgut deixar així perquè a mon m'agraden les coses senzilles i pense que ha quedat bonic, però es poden fer moltes altres coses com afegir efectes, retallar, ajustar la brillantor i el contrast i més.
Hui hem començat una altra pràctica, on hem de realitzar una targeta nadalenca, per la qual utilitzarmen la pàgina "Canva".
Hem de realitzar una fotografia i editarla per a transmetre un missatje nadalenco i utilitzarem la pàgina "Aviary".
També hem d'escriure una paraula que descriga el que és per a nosaltres la Nadal i utilitzarem la pàgina "Spell with flickr".
Crearem un mosaic de lletres i un marc per a fotos relacionats amb el Nadal. Utilitzarem les aplicacions "Nube de palabras" i "Image Chef"
També hem de crear un conte nadalenc. Utilitzarem la pàgina "Storybird".
Una altra part és fer una entrada per a cadascuna de les aplicacions que hem utilitzat i per a finalitzar aquesta práctica es crear una activitat per a realitzar en un aula d'infantil.
De nou les nostres companys ens van explicar la incorporació als escenaris educatius de la pissarra digital.
La pissarra tradicional (1800), primera eina de l'enssenyança revolucionaria.
Un referent de les noves aules digitals del segle XXI, usades per tots els docents i els seus alumnes.
Gran canvi en els modes de maximitzar el aprenentatge digital i les oportunitats que aporten al àmbit educatiu.
La pissarra digital és composta per un ordinador, un videoprojector i una pissarra blanca, podem interactuar amb el ratolí, el teclat.. té una superficie blanca, una pantalla de projecció o una pared blanca.
Pissarra digital interactiva té com components un ordinador, un videoprojector i una pissarra blanca amb n dispositiu de control de punter, podem interactuar directament sobre la pissarra y té una superficie com una pissara blanca amb el dispositiu dins d'aquesta.
Avantatges de las PDI
Animar als docents a utilitzar les TIC
Ampliar l'ús del e-learning.
Facilitar l'elaboració de les presentacions.
Permetre crear materials d'aprenentatge.
Permetre als alumnes intervenir i participar a classe.
Interacció entre alumnes i professors.
Atenció dels alumnes.
Desenvolupament de la cooperació i de la participació.
Inconvenients de las PDI
Elevat preu de la PDI i del seu mantenient.
Més fàcil de ser danyada.
Projecció frontal
En una possició massa alta per als xiquets.
FUNCIONAMENT DE LA PDI
Les PDI estan compostes per 4 components:
ordinador
videoprofector
software adecuat
pantalla
Membrana resistent
Superfície suau i flexible.
Panell de dues capes separades.
Podem utilitzar els dits, retoladors, etc..
Detecta el moviment de l'objecte que sobre la superficie.
ELECTROMAGNÈTICA
Superficie dura
Requereixen retoladors especials
Promethean
ULTRASONS-INFRAJORA
Al entrar en contacte amb ella, envia dos senyals pel sincronisme.
Dues receptors als costats de la PDI reben aquestes senyals.
INNOVACIONS EN EL PROCÉS D'ENSENYAÇA-APRENENTEATGE AMB LA INCLUSIÓ DE LA PRISSARRA DIGITAL AL AULA.
aprenentatge més actiu i participatiu.
aprenentatge prolongat
PRINIPIS DIDÀCTICS DEL ÚS DE LA PISSARRA DIGITAL
Flexibilitat en la interacció.
Participació.
Aprenentatge col·laboratiu.
Utilització de recursos variats.
ACTIVITATS AMB LA PISSARRA DIGITAL
podem treballar:
L'atenció i la memòria
El pensament lògic-matemàtic
La implicació dels alumnes indica que hi ha tres teories del aprenentatge: Constructivisme, aprenentatge actiu, ensenyament per a tota la classe.
Motivació i assistència a classe
Hi ha dos formes de motiviació: Intrínseca i extrínseca.
Ajudant als que ho necessiten
Aspectes positius:
Sense deficiències visuals
Poca visió
Discapacitat auditiva
Algun tipus de discapacitat
EL REPÀS I LA RETENCIÓ DELS ALUMNES
Alguns almunes no retenen bé la informació
L'us de la PDI com suport en el repàs i retenció.
Les lliçons són més fàcils de recordar
Augmentant les possibilitats de retenció
Les activitats es poden imprimir o enviar per e-mail
LA FORMACIÓ DEL MESTRE
l'ús eficaç de la tecnologia per professors és essencial per millorar l'aprenentatge del alumnes.
La millora en la preparació del mestre gràcies a les pissarres digitals interactives.
Són fàcils d'utilitzar pels mestres i els xiquets.
Actituts i comportaments positius en els almunes que motiven als mestres a incorporar i desenvolupar recursos electrònics
Els mestres poden guardar anotacions per a la següent clsse o curs
NOVES FORMES D'AVALUAR A TRÀVES DE LA PISSARRA DIGITAL.
Sistema de avaluació interactiva.
Permet als alumnes respondre a l'avaluació i altres preguntes plantejades en la pissarra digital.
Els resultats es traduixen a un gràfic.
Perquè s'usa el sistema de avaluació interactiva
Recolzar una gran varietat d'activitats en classe.
Els nostres companys ens han explicat el vídeo en l'ensenyança i l'educació.
Els mitjans audiovisuals han sigut el recurs didàctic més utilitzat pels professors.
Les possibilitats són:
Disseny
Desenvolupament
Avaluació
INTEGRACIÓ I EVOLUCIÓ DEL VIDEO EN L'ENSENYANÇA
les primeres reproductores- gravadores de vídeo van aparèixer al començament dels anys 80.
a finals dels 80 totes les escoles contavem amb ells.
En l'actualitat podem contar amb una elaboració d'un producció pròpia que és més interactiva i amb un aprenentatge molt més significatiu.
APLICACIONS DEL VÍDEO DINS DE L'AULA
el vídeo és el més utilitzat en els processos d'E-A.
Té una funció informativa:
Principal funció del vídeo en l'educació i l'aprenentatge.
Instrument per a presentar coneixements relacionats amb la temàtica que volem transmetr al nostre alumnat
Dos tipus: els dissenyats per a utlitzar-los en un procés de formació i els dissenyats per al públic en general.
També una funció motivadora:
Captar i mantindre el interès ldel nostre alumnatl.
I una funció expressiva:
Estimular i potencialr la expressió del nostre alumnat.
Podem construir els seus propis missatges, experimentant les seues possibilitats expressives i significatives i reflexionar sobre elles.
I la funció avaluadora:
Acte de valoració d'algunes conduces, actituds o destreses dels subjectes captats per la càmera.
El alumnat haurà de identificar, analitzar i corregfir els aspectes proporcionats en els vídeos.
Funció metalunüística:
Llenguatge audiovisual.
Facilitar l'aprenentatde d'aquesta forma d'expressió
Aprenentatge pràctic.
Funció investigadora:
Realitztar treballs d'investigació sobre innumerables camps.
Funció lúdica:
Vídeo té la funcionalitat de joc.
L'interès es centra en el joc, en el entreteniment.
Optimiza el procés d'E-A.
DIFERENTS TIPUS DE VÍDEOS.
Vídeo d'empresa o institucional.
Vídeo de producte o servei.
Vídeos d'actes o celebracions.
Vídeo testimonial.
Vídeo didàctic o educatiu.
Repórtatge.
Viral.
Web TW.
Fashion Films.
VÍDEO EDUCATIU.
És un dels mitjans didàctics que emprat de forma adequada, serveix per a facilitar als mestres la transmissió de coneixements així com també als alumnes l'assimilacions d'aquests.
SELECCIÓ DE VÍDEOS PER A L'ÙS EDUCATIU
A qui va dirigit.
Quan s'utilitzarà.
Que es pretén.
Com ho utilitzarem.
Predisposició d'alumnes i professors.
Context d'ensenyament aprenentatge.
Diferencies cognitives.
Facilitar la participació dels alumnes.
Característiques tècniques i semàntiques.
Versatilitat.
AVANTATGES I LIMITACIONS DEL VÍDEO EN L'ENSENYANÇA
AVANTATGES.
Procés d'ensenuament innovador.
No necessiten explicació.
Contingut més complet.
Abasta els diferents estils d'aprenentatge.
Aprenentatge significatiu.
Introdueix varietat.
Professor mediador.
Desenvolupa imaginació, creativitat, actitud crítica, i comprensiò.
Cost baix.
Amb els vídeos es podem transmitir valors como en aquest.
INCONVENIENTS.
L'ús excessiu.
El docent pote perdre el interès.
Formació específica.
Pot no ser de l'interès.
Pot crear passivitat.
No està abast de totes les escoles.
Necessita electricitat.
Limitació de copyright.
Complexitat lingüística.
En ocasions no compleix amb l'objectiu.
En aquest vídeo ens explica les ventatges i les inconvenients.
Els nostres companys ens han explicat les aplicacions mòbiles a l'educació infantil
El naixement del telèfon intel·ligen va ser el 29 de juny de 2007. Tèlefon intel·ligent multimèdia amb connexió a Internet, pantalla tàctil i escassos botons físics.
Es denomina aprenentatge M-Learning a una metodologia d'ensenyament i aprenentatge valent-se de l'ús de xicotets i maniobrables dispositius mòbils, com ara telèfons mòbils, agendes electròniques, tables PC.. i tot dispositiu de mà que tinga alguna forma de connectivitat sense fils.
CARACTERÍSTIQUES
Ritme propi d'aprenentatge.
Formació en moment necessari.
Combinació de diferents tipus de materials.
Flexible.
Reducció del temps de formaciño.
Interactiva.
Utilització al lloc de treball.
Autoprenentatge.
Realització de propostes col·laboratives.
Aprenentatge objectiu..
Tecnologia motivadora.
AVANTATGES
Aprenentatge en qualsevol context.
Motivació de l'alumne positiva.
L'alumne apén jugant.
Interacció entre el professorat i l'alumne.
Té elements audiovisuals atratius.
Accés a la nova informació de manera immediata.
Entornn d'aprenentatge adaptat als alumnes amb n.e.e.
Espais per al treball col·laboratiu.
Aprenentatge més vivencial.
Afavoreix l'autonomía.
INCONVENIENTS
Mida de la pantalla.
La duració de la bateria.
Dependència.
Accés a contingut no permès.
Provoca mal a la vista.
Obesitat.
Retard en l'escriptura.
Les aplicacions moviles son xicotets programes informàtics per a dispositius mòbils que s'instal·len per donar suport i permetre interactuar amb arxius d'un ordinador o que ens permeten fer funcions extra amb els nostres mòbils..
Les APPS funcionen en telèfons intel·ligents, tablets i altres, están disponibles en plataformes de distribució d'aplicacions. Hi ha Apps per a cada tipus d'interès o esforç. Fàcil econòmica personalització d'un dispositiu.
DIFERÈNCIES ENTRE APLICACIÓ I WEB MÒBILS APPS
Descàrrega i instal·lació.
S'adapten a tots els dispositius mòbils.
Pot accedir a certes habilitats del telèfon.
WEB
Internet o navegador.
No totes es veuen correctament.
No permet connectar-se amb altres característiques del dispositiu.
Alguns exemples d'aplicacions educatives són: Writing Wizard, Loopimal, La oruga glotona, Endless Spanish, Smartick, Planeta Geo, Animatch, etc.. CÓM TRIAR UNA APLICACIÓ?
Segon la utilitat (fàcils d'utilitzar, simples, maneig senzill.), i segon si están obertes (executar-se en qualsevol dispositiu.).
També segon el disseny:
La informació rellevant ha d'estar en la part de dalt, sense espais en blanc innecessaris i continguts massa vistosos.
Cal considerar que l'usuari és mòbil, de manera que s'han d'evitar la publicitat, els continguts poc rellevants o els passos inneccessaris.
La navegació ha de ser fàcil i ràpida.
És important que l'aplicació resulte intuïtiva a més d'atractiva.
Hui ens ha tocat al meu grup i a mi, presentar el tema 10. "Utilització educativa del so. Els Podcast y la mùsica."
Ací vos deixe el powe que hem utilitzat en classe on expliquem el tema i on hi ha molts exemples de cada cosa.
Els companys ens han explicat la competència digital.
La nova societat segle XXi- redifinició processos-- educació-- canvi als processos d'aprenentatge i remodelació als processos d'enssnyament- aprenentatge-- constructivisme+ interaccionisme
AVANTATGES DE LES TIC A L'ÈMBIT EDUCATIU
facilita processos de comunicació, relació i potenciació del diàleg.
Interactivitat.
Construcció d'instruments per a la millora de processos d'educació.
Accés ober a la informació.
Superació de barreres espacio-temporals.
Democratització de l'aprenentatge.
INCONVENIENTS DE LES TIC A L'ÀMBIT
RECURSOS ECONÒMICS → Accés i recursos neccesaris per part de l'estudiants
↘Necessitats d'una infraestructura administrativa especifica.
↘ Cost de temps i diners per a l'adquisició d'equips.
RECURSOS DIDÀCTIS → Falta de formació i experiència educativa.
→ Necessitat de formació per a poder interaccionar en un entorn temàtic.
↘ Capacitat de treballar en grup.
PROBLEMES WEB →Drets d'autor, seguritat i autentificació.
→ Ample de banda.
↘ Distracció per la web.
Desenvolupament social i econòmic→ sistemes educatius oferixen noves habilitats i competències
↙
Habilitats i competències del segle XXI→ Aquelles habilitats i competències necessaries perquè els joves siguen treballadors, efectius i ciutadans de la societat del coneixement del segle XXI.
Licéncia de YouTube estándar
Dimensions segons la OCDE
Informació
Comunicació
Impacte ètic o social.
LES QUATRE C's: pensament crític, col·laboració, comunicació, creativitat e innovació.
APRENENTATGE PERMANENT
Com indica la Coissió de les Comunitats Europees: "És la cerca de coneixement "continu, voluntari i auto-motivat" per raons personals o professionals. Per tant, no només millora la inclusió social, la ciutadania actia i el desenvolupament personal, sinó també la auto-sensibilitat, així com la competitivitat i la ocupabilitat."
CONTEXTOS ESTABLERTS PER AL APRENENTATGE PERMANENT
Educació a casa
D'adults
Continua
Treball de coneixement
Entorns personals.
LA COMPETÈNCIA DIGITAL EN EL APRENENTATGE PERMANENT
És una competència clau de l'aprenentatge permanent, exigeix una bona comprensió i amplis coneiximents i persones capaces d'utilitzar eines per produir, presentar i comprendre la informació.
GENERACIÓ NET
Nova societat segle XXI→ estudiants amb flexibilitat i creativitat→ Competència digital eix del procés educatiu.
COMPETÈNCIA DIGITAL
Hi ha moltes definicions com:
"Uso confiado y crítico de los medios electrónicos para el trabajo, el ocio y la comunicación" (Ferrés,2004)
HABILITATS QUE ES DESENVOLUPEN EN EDUCACIÓ INFANTIL
Inlcusio, interculturalitat, constructivisme o qualitat i innovació.
Competències digitals i alfabetització tecnològica.
Aspectes motivacionals que fomenten la participació activa.
Formació permanent.
Compromís en la cura de l'organització en base als valors i normes.
Valorar elsentorns de treball col·laboratiu.
Adaptació metodològica.
ALFABETITZACIÓ DIGITAL
És la necessitat de realitzar o de dur a terme una alfabetització digital dels estudiants des de l'etapa d'infantil fins a la universitària, entenent-la com una educació en mitjans de comunicació que els permeta interpretar de manera analítica, crítica i reflexiva els continguts d'aquests.
Els nostres companys ens han explicat el tema de la imatge fixa en l'ensenyança.
INTRODUCCIÓ
La imatge està molt present en el nostre dia a dia. És un bon recurs per al desenvolupament de l'activitat en les aules. Es pot utilitzar amb fins pedagògics.
És molt important l'alfabetització visual.
CANVIS QUE S'HAN PRODUÏT EN L'EDUCACIÓ GRÀCIES A LES TIC ON S'INCLOU LA IMATGE FIXA
La imatge fixa és una de les activitats més antigues de l'èsser humà. És un recurs que té una evolució constant i amb l'aparició de les TIC s'han donat moltes facilitats per a obtenir molts recursos gràfics.
L'ALFABETITZACIÓ VISUAL
L'alfabetització visual és la capacitat d'entendre i usar imatges, incloent l'habilitat de pensar, aprendre i expresar-se en termes d'imatges.
Les imatges més adequades per a permitit l'alfabetització visual dels xiquets i xiquetes són aquelles que contenen familiaritat, usabilitat, impacte i interpretació múltiple.
AVANTATGES:
Desenvolupar l'agudesa visual i la capacitat expressiva.
Promoure respostes diferents a la natural, dels gustos i de les preferències personals.
Desenvolupar criteris per a valorar una manifestació exterior.
Logra una meta-visió.
Desenvolupa una major intel·ligència visual
En conclusió desarrpññar ñes jaboñotats: Crítica, d'exploració i de reflexió.
STORYTELLING
És un terme novedós també conegut com narrativa digital. És una producció creada de forma digital amb la intenció de comparti-la o narrar-la.
AVANTATGES
Permet explorar noves formes expressives de manera creativa.
Existeixen moltes aplicacions i webs senzilles i gratuïtes
Ofereix molt médis expressius.
Es pot treballar amb imatges, vídeos, gravacions de veu, música..
Amplia les capacitats expressives del storytelling tradicional.
MURALS, FOTONOVEL·LES I PÒSTERS
Són recursos de la imatge fixa, però cada una d'elles té una funció diferent i unes característiques pròpies.
Els murals digitals són pòsters en els que poden incloure textos, imatges, vídeos, enllaços a pàgines web.
Els beneficis són:
Introduir temes d'interès.
Crear activitats col·laboratives.
Els elements que els formen són:
Títol
Àrea editable
Gonts utilitzades
Autoria de l'obra
Els fotonovel·les són la unió d'imatges i textos relacionats amb cada una d'elles, ja siga a través de peu de foto, bocadillos o cartells explicatius. Els elements que el componen són la maqueta, les vinyetes i els bocadillos.
Els beneficis són:
Desenvolupar habilitats
Comprendre e interpretar representacions de la realitat
Intercanviar opinions sobre el que transmet l'autor
Revisar i reforçar els conceptes estudiats
Utilitzar un tipus d'aprenentatge creatiu i participatiu.
COM DISSENYAR, CRAR I PRESENTAR PÒSTERS, MURALS I FOTONOVEL·LES
PROCÉS DE DISSENY
Planificació del treball repartiment i calendari.
Búsqueda i sintesi de la informació.
Disseny i publicació.
Avaluació.
PROCÉS DE CREACIÓ
Creació del guió, esborrany o sinopsi (seleccionem les idees que volem plasmar en l'esborrany, realitzem un esquema, redactem les idees centrals i correcció de l'ortografía i la gramàtica.)
Muntatge
Publicació (SlideShare, en un blog i també el podem imprimir)
PAPER DE LA FOTOGRAFIA
Les fotografies són el missatge principal que volem transmetre a l'hora de crear un póster, mural o fotonovel·la.
PER A CREAR PÓSTERS I MURALS DIGITALS MÉS ELABORATS
Glogster--- Permet gravar amb micròfon i webcam, gran varietat d'estils de disseny, els glogs són fàcils d'elaborar, es fomenta la creativitat.
Glogster edu s'ha fet per l'educació.
COM CREAR FOTONOVEL·LES PAS A PAS
Llenguatge:
Fotograma (Unitat bàsica)
Llenguatge verbal (En forma de cartells per a enllaçar la història)
Tamany i format (Trencar amb la monotonia.
Recomanacions per a l'aula→ Evitar estereotips
→ Història creada per els alumnes
→ Treballar conjuntament
Per què hem de crear fotonovel·les? Perque solen emprar un llenguatge senzill i sòn fàcils de crear i disseyar. També podem introduïr-les en cualquier projecte i podem fomentar la motivació dels alumnes.
APLICACIÓ D'AQUESTOS RECURSOS A L'AULA
Pòsters: A l'aula d'infantil, podrien utilitzar els pòsters per a introduir les unitats didàctiques o les celegbracions especials.
Fotonovel·les: Poden ser recursos molt útils per a transmetre valors, contar històries o inclús crear les nostres pròpies.
Murals: Podrien utilitzar els murals digitals com a suport per a explicar unitats didàctiques, per a ensenyar als pares el que hem treballar a classe, o inclús fer murals col·laboratius amb ells.
Digital storytelling: També ens permet treballar continguts, normes, valors.. com ocorre en el storytelling tradicional.
Licéncia de YouTube estándar.
PER A SABER MÉS
Si voleu saber com es fa una fotonovel·la, ací vos deixe un vídeo on ho explica molt bé.
Hui els nostres companys ens han parlat de la informàtica i els multimèdia i la uilització en l'Educació Infantil.
COMENCEM 👏
Disseny de les TIC té cuatre etapes : d'análisis de la situació, d'especificació, pla i temporalització, de documentació, de guionització. La segona i la tercera etapa es complementen.
PRODUCCIÓ I POSTPRODUCCIÓ
En el cas dels multimèdia: PRODUCCIÓ: realització per unitats dels seus diferents elements:video, imatges, textos... POSTPRODUCCIÓ: combinació de les diferents unitats produïdes.
AVALUACIÓ
Hi ha tres tipus:
Avaluació pels productors (interna)
Juici pels experts (interna)
Avaluació "per" i "des de" els usuaris (externa)
INCORPORACIÓ DE LA INFORMÀTICA A L'AULA
El fi es la comprensió de la importància de la informàtica, adquisició dels coneixements necesaris i capacitació digital.
El medi es convertir l'ordinador en un instrument d'aprenentatge i d'ajuda.
ETAPAS ABANS DE UTILITZAR L'ORDINADOR COM FERRAMENTA D'APRENENTATGE
ENTRADA
ADOPCIÓ
ADAPTACIÓ
APROPIACIÓ
INVENCIÓ
RACÓ DE L'ORDINADOR
Ha d'estar sempre en un lloc on el professor puga veure el que estan fent sense perdre de vista a la resta dels alumnes i en unlloc on no distraga a la resta d'alumnes. Podria ser individual, per parelles o per grups.
SOFTWARE MULTIMEDIA
És un conjunt de multimèdia desarrollats per a crear continguts i millorar els materials visuals i d'audio.
Per a qué s'utilitza? Com el seu propi nom indica, el "SOFTWARE" multimèdia permet treballar amb diversos tipus de mitjans al mateix temps.
PRESENTACIONS MULTIMÈDIA
Són documents que incorporen diferents recursos tal com la imatge estática, imatge en moviment, els sons, videos o el text. Permet expressar un contingut a una audiència determinada.
Han de ser senzilles, flexibles i veràtiles, sense excés de animacions, seguint un nucli semàntic, format del text adequat i colorides.
Han de integrar un tot coherent, donar informació a l'usuari en temps real, permés la interactivitat entre l'usuari i el programa.
Amb un enfocament més educatiu, les característiques desitjables són:
Fàcils d'usar i autoexplicativas
Motivadoras
Versàtiles
Fomentadoras de l'activitat constructivista de l'alumnat.
Com es clasifiquen?
Tutorials
Bases de dades
Constructors
Eines
Simuladors
INNOVACIONS I BENEFICIS DEL MULTIMÈDIA A LA EDUCACIÓ
Qualitats dels multimèdia educatius:
Interactivitat
Ramificació
Transparència
Navegació
Interconexió
IMPORTÀNCIA EN EL PROCÉS D'ENSENYAMENT-APRENENTATGE
Millora l'aprenentatge
Incrementa la retenció
Augmenta la motivació
Facilita la percepció d'elements no verbals
Permet documentar i reforçar les explicacions
Possiblilita les adaptacions
MITJÀ INFORMÀTIC
Per a planificar les activitats hem de considerar el tipus de dinàmica de classe que podem plantejar, el moment en què volem utilitzar-la, per a què vull incloure-la en les meues classes i què pretenc que faça l'alumne amb el seu ús. REQUISITS FORMATIUS NECESSARIS PER AL DOCENT
Familiaritzat amb el software
Programes probats i revisats
Informat novetat sector informàtic
Revisar nous programes informàtics
CARACTERÍSTIQUES DELS CONTINGUTS
Segon va avançant la edat dels xiquets, avancen la complexitat de la resolució de tasques, si presenten o no la teoria juntament amb la pràctica, permetre la selecció de diferents nivells de dificultat o de coneixement.
Després hem fet el Kahoot i hem continuat fent la Webquest.
Hui els nostres companys ens han explicat l'organització de les TICS als centres.
La sociedad red.
La societat que vivim es va desenvolupant entorn a les TIC.
En base aquest desenvolupament apareix la societat de la informació i la comunicació (SIC), per tan és necesari:
Adaptació de la sociedat.
Adaptació de la rutina diària.
Adaptació de la educació.
Adaptació del professorat i alumnat.
Les TIC en la educació.
Ens centrem en la adaptació de la educació, el professorat i el alumnat, això implica que haga una constant innovació educativa.
Conceptes.
Tècniques.
Organització del centre.
La integració de les TIC en la educació, significa la seva utilització en els processos d'ensenyament i aprenentatge que es realitza en el aula i fora d'ella per el aconseguiment dels objectius educatius previstos.
DES DE UN MARC NORMATIU.
L'administració educativa esmenta una sèrie de fins i intencions amb el propòsit d'ajudar a planificar i guiar l'acció docent.
En la LOMCE segueix la mateixa insistència de que s'ha d'instaurar les TIC a l'educació. Però en la Generalitat Valenciana, no s'ha desenvolupat la LOMCe per infantil, pero si per a primària.
Reial Decret 132/2010, pel qual es va establir els requisits mínims dels centres que imparteixen els ensenyaments del segon cicle de l'educació infantil, l'educaciño primària i l'educació secundària. Ressalta la gran importància de les tecnologies com part del seu entorn, per tant els nens i nenes han de saber identificar-les en les seves vides, s'han d'interessar per el seu coneixement i el seu ùs.
Amés, resalten l'importàcia de que hagi recursos tecnológics sufiients i de qualitat per a tots els alumnes i tots els espais educatius.
Competències bàsiques.
Dins del Marc Europeu s'identifiquen 8 competències bàsiques i una d'elles és "tractament de la informació i competència digital"
Participació del alumnat.
Organització del centre.
Normes de règim intern.
Metodologies.
Recursos didàctics.
Acció tutorial.
Activitats.
La LOMCE redueix a 7 les competencies básiques:
Comunicació llingüística.
Competència matemàtica i competències bàsiques en ciència i tecnologia CMCT.
Competència digital.
Aprendre a aprendre.
Competències socials i cíviques.
Sentit de la iniciativa i esperit emprenedor SIE.
Consciència i expressions culturals CEC.
Coordinador/a de les TIC
Dins de la Resolució de la Generalitat Valenciana s'especificia:
El director o directora del centre efectuarà la proposta del coordinador o coordinadoa de les tecnologies de la informació i comunicació.
Haurà de realitzar una sèrie de tasques:
Coordinar i optimitzar l'ús de les TIC al centre, dinamitzant la seua integració curricular.
Exercir la interlocució amb el Centre de Suport i Assistència informàtica.
Confeccionar l'inventari de màquines, aplicacions amb llicència privativa, material informàtic i responsabilitzar-se que estiga disponible i en òptimes condicions d'utilització.
MODELS ORGANITZATIUS I CURRICULARS
Integració de les TIC i organització escolar.
Per a la organització escolar van a ser determinants:
Estil d'organització i recursos.
Característiques i peculiaritats.
Funció que exercixen.
Aspectes organitzatius a tindre en compte per a la intrducció de les TIC:
Sistema educatiu.
Estructura de la institució.
Context d'ensenyança-aprenentatge.
Entorno del aula.
Amb les TIC apareixen nous llocs per a les activitats educatives i la formació de alumnes i professors/es, com els centres de recursos, l'aula de informàtica, el racó de l'ordinador, la pissarra electrónica i també apareixen formes de treball individual, cooperatiu, per projectes, a distancia..
Modalitats bàsiques de la organització dels mitjans.
Tallers i racons: Suposa una selecció, organització i distribució dels materials i recursos.
Els centres de recursos: Requerixen l'existència de responsables de mitjans audiovisuals en els centres.
Els departaments d'activitats complementàries i extraescolars: Permeten el treball de l'alumnat en situacions flexibles d'agrupament.
Característiques que han de tindre els mitjans.
Útils per a professors i alumnes.
Fàcil maneig.
Característiques tècniques adequades.
Flexibilitat d'ús.
Fàcil localització de material per a reparacions imanteniment.
Utilitzar al màxim els materials digitalitzats.
CANVIS EN LES ORGANITZACIONS EDUCATIVES
A nivell de centre es produeix un canvi cap a una cultura cooperativa. Major col·laboració i comunicació entre els professors, sentiment d'unitat i major implicació del professorat.
Percepció de les TIC. El professorat perceben les TIC en l'educació des d'una ideologia reformista i tecnòcrata, i les consideren recursos valuosos.
Ús de les TIC a les escoles.
Ha suposat pocs canvis metodològics:
Classes es tornen més actives i participatives.
Aprenentatge autònom de l'alumnat.
Adquisició de coneixements a través de treballs d'investigació.
En relació a la seguretat, el professorat està satisfet amb la seguretat, velocitat i estabilitat de la xarxa del centre, encara que ho està menys amb altres equips físics com CPUs, impressores, portàtitls, etc..
PLA TIC.
PLA TIC--- Pla Estratègic de la Generalitat en Tecnologies de la Informació i les Comunicacions.
Objectiu. L'aprenentatge i l'ús del llenguatge de les Teconologies de la Informació i de la Comunicació (TIC)
TIC---- Eix transversal que ha d'articular durant tota l'estada del centre.
Punts estratègics.
Administració innovadora, eficient i conscient.
Serveis moderns, segurs, inlusius i integrats que facen realitat la transformació digital de l'Administració.
L'enfortiment del sector TIC i la transformació del model productiu millorant l'atenció a la societat civil i la relació amb el món acadèmic.
CARACTERÍSTIQUES
ORGANITZAT.
OBJECTIUS CLARS.
CONTEXTUALITZAT.
VIABLE I FLEXIBLE.
CONSENSUAT.
ELEMENTS
Contextualització del Pla TIC
Objectius generals.
Estratègies per a la coordinació, difusió i elaboració en el centre.
Organització de les infraestructures i recursos disponibles.
Tractament de la informació i competència digital en la programació de l'aula.
ESTRATÈGIES PER AL SEU DESENVOLUPAMENT
Elaboració, la coordinació i la difusió en el centre. Crear un equi perquè coordine les TIC del centre.
TASQUES:
d'elaboració, difusió i revisió.
organitzatives
dinamitzadores
un altre tipus de tasca
L'organització de les infraestructures i recursos disponibles:
Determinar el règim d'ús d'espais i recursos.
Fer l'inventari dels recuros tecnològics disponibles.
Organitzar la zona compartida de la xarxa Medusa.
Tractament de la informació i competència digital.
Les programacions de les diferents àrees obtindran el treball corresponent al tractament de la informació i la competència digital.
Què és? Les competències digitals són les habilitats per buscar, obtenir, procesar i comunicar la informació i transformar-la en coneixement.
Finalitat. És un instrument d'aprenentatge que destaca per tres conceptes bàsics:
Aprendre "sobre" les TIC
Aprendre "de" les TIC
Aprendre "amb" les TIC
Subcompetències.
Dimensió 1: Fuïdesa tecnològica.
Dimensió 2: Ciutadania digital.
Dimensió 3: Aprenentatge-Coneixement.
LES TIC EN LES AULES D'INFANTIL
Inici de les TIC. Als 2 anys.
Fomenten la participació activa en l'aprenentatge, no substituixen la manipulació i experimentació directa i respectar la seqüència des del més concret i proper a l'infant fins al més abstracte.
DIMENSIONS DE LA COMPETÈNCIA TIC
EINA DE COMUNICACIÓ: Comparacions simples entre el telèfon i el correu.
CONTROL I MODELITZACIÓ: Seguir les instruccions del docent.
FORMES DE TREBALL: Permet el treball individual, en parelles o petit grup.
Les aules han d'estar equipades, utilitzar diferents programes convencionals per treballar la creativitat i donar prioritat al ritme individual de cada alumne en l'adiquisició de nous continguts.
ALTRES PLANS
PLA INTEGRA-TIC
Ús de les TIc en un element integrador i innovador.
Facilitar l'accés de tot el alumnat a les TIC.
Aconseguir, per mitjà de les TIC, una integració millor i més fàcil i un amillora en la seua qualitat de vida.
Facilitar el procés d'aprenentatge al alumnat que per algun otiu de salut no pot assistir al centre educatiu per un llarg periode de temps.
Facilitar la integració de l'alumnat estranger al sistema educatiu.
PLA MÉS-TIC
Generalitzar l'ús d'ingraestructures tecnològiques innovadores en els centres educatius dependents de la Generalitat.
Crear aules d'informàtica.
Reposar tot el material que queda obsolet.
ITACA
Sistema d'informació centralitzat que connecta a tots els membres que formen part del sistema educatiu valencià.
Més de 2.000 centres educatius, a més de 60.000 professors i a més de 700.000 alumnes.
Cada alumne tindrà assignat un "Numero d'Identificació de l'Alumnat", el NIA.
EXPERIÈNCIES DE REFERÈNCIA
FIRA SIMO 2017
REALITAT VIRUAL: Simulació i recreació de nous espais per als alumnes.
FUENTE:http://bit.ly/2gTMywC
SMILE AND LEARN
EDUCACIÓ 3.0: Es tracta d'una revista que tracta de la innovació educativa, les noves tecnologies i metodologies, innovació docent, formació i recursos per al professorat.
e-blackboard.
NEXT
IMPRESORES 3D
ORLES EN MOVIMENT
Després hem fet el Kahoot i després de fer-ho, hem començat a fer la nostra Webquest.